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Aug 11, 2023

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』プレビュー: Nintendo on Acid

クリストファー・クルーズ著

スーパーマリオブラザーズは最近どこにでもあります。 国際的なテーマパーク、10億ドルの映画、あらゆる店の棚におもちゃやレゴが溢れている中、ブルックリンの少年たちは本当に元気に動き回っています。 この広く普及していることを考えると、New スーパーマリオブラザーズ Wii U のリリース以来 10 年以上、新しい 2D の「伝統的な」マリオ ゲームが存在しなかったとは信じがたいです。

3D アドベンチャー、パーティー、カート、あらゆる種類のスポーツの波が押し寄せていますが、人気絶頂の今、このシリーズがそのルーツに戻るのは当然のことです。 ただし、これは従来のマリオ ゲームではありません。

このマリオはボールをつまずかせています。

ローリングストーン誌は最近、ニューヨークのプレスイベントでこのゲームを実際に触る機会を得たほか、ゲームのディレクターである毛利史郎氏とプロデューサーである手塚隆氏に話を聞くことができた。 彼らは翻訳を通じて、ここ数年で最大のマリオの再デザインの背後にある哲学を解き明かしました。

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』を起動して最初に気づくのは、その視覚的な魅力です。 これはまだ横スクロールのプラットフォーマーではありますが、2006 年以来標準的な 2D マリオ エクスペリエンスであった New スーパー マリオ ブラザーズ シリーズのデザインを大きく超えているように感じられます。これらのゲームでは、マリオ自身が明らかに 3D ポリゴンであり、その上に配置されています。平らな 2D 平面。 背景にはある程度のディテールがありますが、後のバージョンであっても、ゲームにはストック感がありました。 それはマリオです、余分なものはありません。

不思議はそれを活気に満ちてすぐに和らげます。 マリオ、ルイージ、ピーチ、デイジーなどのキャラクターモデルはすべてフェイスリフトを受けています。 モデルを平らにして引き伸ばして、体のジオラマ的なビューを提供することで、スーパー マリオ ワールド時代のピクセル化されたスプライトにより似たものになります。 これらのゲームでは、私たちが見ることができない方法でキャラクターが比例的に構築されていましたが、そのおかげでマリオの顔と正面を常に見ることができ、ここでそれに戻ることで、大量の感情的な反応と深みが可能になりました。

手塚自身もこれを認めており、「ここで私たちが作ったものを360度見渡して、その周りを一周すると、少し歪んで形が崩れていることがわかります。 でも、彼が少し傾いていると、より魅力的に見えることがわかったら。」

この視点により、キャラクターはゲームプレイや環境に対して驚くべき方法で反応することができます。 上に傾けると、マリオの頭が上がり、口が大きく開きます。 パイプにダッシュすると、マリオの帽子がインディ・ジョーンズのような手を伸ばして弾く合図として取り残されます。 個々のキャラクター (詳細は後ほど) にも、それぞれの個性を示すオーダーメイドのアニメーションがあります (たとえば、マリオはドラゴンボール Z の戦闘機のように両手で急いで火の玉を投げます)。 デモで見られたように、敵でさえこのような反応を示します。象の力で動くキャラクターが近づいてきて、恐怖で目を背けながら命からがら逃げ出すのを見たときです。 クリボーにはまつ毛も付けてくれました。

この多くの原動力は、開発者が「ワンダー エレメント」と呼ぶものです。これには、新しいパワーアップ (ゾウ、ドリル、バブル) だけでなく、各レベルに固有のワンダー フラワーと呼ばれる新しいアイテムも含まれます。 これは、ゲームがトリッピーになる場所です。タッチすると、世界全体がサイケデリックに変化して歪み、パイプに命が吹き込まれ、空に無限の星が降り注ぎます。 花との最初のインタラクションがテンポやゲームプレイを突然どのように変化させるかは誰にもわかりません。それが目標です。

毛利氏は次のように述べています。「パイプを伝ってどこへ行くのかという伝統的な理解があり、それが秘密の地下エリアにつながり、蔓を登ると秘密の空のエリアに連れて行かれます。私たちは新しいようなものを作りたかったのです」それのバージョン。 そこで私たちは、パイプのようなものに命が吹き込まれて小刻みに動き回ったり、画面全体が一方向に傾いたり、敵の大群を横切って移動しなければならないというアイデアを思いつきました。

開発者は「秘密と謎」の精神を持って、ゲームが常に予測不可能であることを保証するために熱心に取り組みました。 彼らは直接的なインスピレーションを否定しているが、マリオとそのクリエイターたちが鏡を通して覗いているワンダーと不思議の国のアリスの間に相関関係を見ないわけにはいかない。

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